援护值计算:
1、援护一共10点,有修炼+5则初始5点,否则为0点。
2、满10点并轮到角色行动时,行动前发动援护技能,援护值归零。
3、每回合开始所有角色+2点。
4、受到对手主动攻击(平砍技能12都算),该角色+1点。
5、目前援护值没有上限,而触发援护后援护值-10,角色行动完毕后归零。
援护值增加:
1、闪避也会加援护值。
2、免疫不会加援护值(坚盾、法障)。
3、火系灼烧伤害不加援护值。
4、打人不加援护值,打死人也不加。
5、被对方合体技能(各种神)攻击不加援护值。
6、被反击不加援护值。
7、目前所有buff(增益状态)debuff(减益状态)。
均在当回合末下回合前结算:灼烧造成伤害,回合数已满的消失。所以buff、debuff类援护技能由速度快的角色放收益更高,速度慢的角色适合带类似李忆如回合末单体回血的技能,避免出现血还没加出来就死掉的尴尬。
仙剑奇侠传手游援护值作用介绍 援护值计算和获取