1、延长中断间隔时间来提高连击点数
累加规则对于连击点数多少的影响主要来自两点:
1.连击判定;
2.连击中断间隔时间。
在《时空猎人》中对任意目标造成伤害都能累加连击点。AOE刷连击是动作游戏中常见的连击规则。
我们分别截取两段连击视频,以最后一次刷新连击点数开始,直到连击记录板消失,计算整个过程的时长。
《时空猎人》的连击中断间隔时间为3秒。就是说玩家3秒内不对敌人做出任何伤害,连击才会中断。
3秒的时间间隔意味着什么?
游戏中移动半个屏幕的时间是1.86秒,3秒在战斗中算是比较长的时间间隔了。
允许AOE刷连击提高了连击点的获取效率;3秒的间隔时间降低了连击衔接的难度,以及连击总数的上限。
2、增加技能伤害次数,减小空档期
技能通过两方面来帮助玩家提升连击点数:
1.增加技能伤害判定次数;
2.消除技能衔接的空档期。
《时空猎人》大量使用了单个技能造成多段伤害的设定来提升连击点数。
3、不要忘了地图中的沙包怪物
理论上来说,连击点数的上限取决于受击目标的血量。简单来说,被揍的怪越耐打,玩家能刷出的连击点也就越高。
《时空猎人》有一项容易被忽视的设计:沙包小怪的设置,这也为玩家刷高连击点数提供了重要的帮助。