【平衡系】
阵容:方寸、普陀、龙宫、狮驼、大唐
虽说几乎是涵盖全部门派了,方寸第一时间封对面大唐输出或者普陀,大唐秒1人,龙宫和狮驼都能清宝宝。普陀山的救人技能使其在PK场上的实用价值远远要高于地府的加血。这个组合虽然很平衡,中规中矩,但是并不厉害。
【实用系】
阵容:方寸、普陀、大唐、大唐、狮驼
这个组合,个人认为方寸应该封的是对面的奶妈,然后大唐和狮驼优先击杀的是输出门派。输出英雄可以多变,2大唐1狮驼或者2狮驼1大唐。不建议用龙宫,因为龙宫爆发不足,群攻目标越多伤害就越低了,特别对面普陀给了灵动,就卷不动,腾不动了。
【持久系】
阵容:方寸、方寸、普陀、地府、大唐
组合比较看方寸的封,第一时间要封住对面输出,然后普陀和地府就是保证队员的生存,单靠1个高攻击的大唐来秒人。当然如果对面是吃药流的,又或者说,有提前的意识,让高速度的宝宝给自己吃五龙,恰好这回合方寸封了他。那么他立刻就能行动,秒掉我方的方寸。不过一般不会有人这样提前吃药的。
【暴力系】
阵容:5狮驼或者5大唐
狮驼确实给力,开局5个鹰击,对面宝宝几乎是全清了,而且至少减员1~2名队员。即便被方寸封了1名队员。同样的5大唐,直接横扫造成对面减员,作用不错,但是呢队员之间一定要沟通好横扫目标。
大家看到最后一套阵容时一定感觉是最强的了,其实不然,现在很多都开始流行5耐加点了,大家都知道,耐力加成物防,比力量加成物攻还要多,在1400以上防御,横扫伤害不会超过700,普攻什么的都是200以内。对狮驼和大唐克制最为严重了。所以四大阵容大家还是要平和选择。