1、2耐2血1敏
这个加点是主流,现在大家普遍都知道活下去才是王道,所以首先要站住脚。而加敏则是为了让自己能在输出选手前出手,这样六道轮回才有了用武之地。
2、2耐1.5血1.5敏
这是专为PK而生的加点,这种加点会比物理输出和医生快,不是一直说快不过医生的地府不是个好地府!
3、5体
5体加点就是血多,其他的方面在当前版本来看并无突出特色。
4、5力
5力在手游中就是来搞笑的,现在没有隐身技能,力地府毫无用处。
5、3.5血1.5敏
任务、比武都能适用,封系只有方寸,地府抗封且速度是属于最快的。
6、 4血1敏
前期很适用,血多速度快抗打,捉鬼蓝也足够用了。
加点实例:
50级地府,血4000+,魔法1000+,由于地府在日常活动中不需要加蓝,所以可以满足日常生活所需,速度325比输出系稍微的高一点,所以做任务也非常合适的。
50级时修炼最高可以点到5级,但是这时修炼的效果并不太明显,地府满修时应该挺血多皮厚的。
帮派技能方面,地府主要修炼强身跟冥想。强身可增加气血上限,非常实用,冥想,增加蓝,明白点说,地府可以不用加蓝,生活技能方面看个人方面,喜欢打造就学打造,没有什么不可以学的。