与战斗力相关的属性为基础属性表中的五种,也就是上表中“攻击、防御、生命、命中和闪避”属性,带有★的框为该装备对应会产生的基础属性和附加,从上表可以看出,所有装备的基础属性都会影响战力,且因为强化和升星加成的属性会基于基础属性而生成,强化升星越高,战力越高;而除了项链的附加属性不影响战力外,其他均会直接影响到战力,且附加属性不受到升星、强化操作的影响。
因此,可以断定:排除附加属性,不存在同等级传说装备基础属性战力大于史诗装备基础属性战力的情况。简单举例,一套史诗装备和一套传说装备相比,基础属性加成得到了很大的提升,唯一的区别是附加属性是否加成战力。
注:暴击、能量、精神均不影响战力,而他们却是PK致胜的奇兵,有时候能成为扭转战局的关键,具体解释:暴击:加成打出1.5倍攻击的概率,能量:加成角色最大内力值,精神:加成角色内力恢复速度。
同等级同部位装备规则:史诗装备中最低基础属性>传说级别中最高基础属性,史诗装备附加属性数量4个>传说装备附加属性数量3个。
强化:强化加成所增加的属性是根据装备的基础属性、品质来增加的,基础属性越高、品质越好的装备强化所加成的属性值就越高。
升星:固定加成,不受到装备基础属性的影响。
史诗装备基础属性:史诗装备基础属性比传说装备基础属性高很多,虽然有可能发生战力不如传说装备的情况(极少数情况)但真正的战力并不能完全靠战力来评估。
比如说在战斗过程中,您的能量高,那么可能在双方都没有魔法的情况下比对方多放两个技能,而精神更是能加快战斗中回魔的速度。暴击率高对于拥有高频率技能的玩家,对实际战力提升的可不是一点两点哦!所以猎人们千万不要把战斗力数值当成真正实力的评估哦~