队伍搭配:
1、建议1火(技能是释放技能后加攻击的,比如镇狱明王)——配加攻击的第二技能,这样把物理输出放到极致,用来秒人或尾刀。
2、1风或1雷(风有减攻和减防两种,不建议上两个降防,同样类型的削弱效果会互相抵消,这种多人降防和攻的用援护实现就行啦),风本身速度就快,稍微着重培养下,尽量做到先出手你就有很大先机了。——配加攻或者加灵的技能,当然如果有实力的话,可以配攻击型的第二技能,前提是要把技能等级升上去,无视防御!雷系爆伤害,但多了整体队伍的存活下降。
3、李逍遥,这个标配就不说啦——带加体和攻的第二技能,如果不用李逍遥,强力土系T扛着,可以把李逍遥换成风、火、雷任意。——风不建议和之前的风削弱效果相同,火还是物理伤害提升的输出会更高,但队伍也更脆皮,建议带群体灼烧的火,多回合战斗时经常可以烧掉几个人,或者联携技收人头!雷也是同一回合输出高,但后续无力、脆皮。
4、1土,最好是那种释放技能后加防御的!唐雪见是一个不错的选择!
至于援护
1、扛着的土系或者武系最好带个坚盾(暂时知道李逍遥和邪剑仙都有这个援护技)
2、后面的可以用诅咒!!!去除对方所有增益,同时4回合不能附加增益。
3、减速也是很好的选择,但针对打真人时才有效果。
4、减防和减攻的适合双方实力比较接近时使用
5、至于加血的,适合武系带着。禁手的有必然带上。
仙剑奇侠传手游队伍怎么搭配 伙伴及援护怎么选择