仙剑奇侠传手游是一款回合制游戏,刚才小编已经为大家推荐了过图阵容,有了阵容没有掌握过图技巧,过图还是有点难度的,所以接下来就为大家带来了仙剑奇侠传手游过图技巧分享;
这里的技巧指的是过图技巧,过图技巧无非就是想尽办法让对面的有效输出变少,自己的输出能最大化。
所以,过图不是光看数字,那样的过图方式叫做碾压(土豪专属)
想要让伙伴一条命起到两三条命的效果,靠的就是。
1站位
通过阵型和站位,让关键伙伴避开致命伤害或者将伤害值压低到存活的临界状态。
用前排\中排\后排的站位数描述各个阵型的话就是:雁形阵23\鱼鳞阵32\偃月阵221\锋矢阵122\箕形阵213。
分别对应的站位是(从左往右):M41325\W24153\V13542\A42135\M41325
看不清的话等会上图
上述的站位代表受到非指向型攻击的次序,但是不代表前一次序没死后一单位就不会受到伤害。
如果要形成前一个单位能为后一个单位提供完全的保护的话,那只有前后站位才能满足,这也是后三种阵型的一种优越性吧。
下面分阵型解释一下
雁形阵(23阵):这种阵型的应用真的很少见,它有的功能后几种阵型都有,碰上幻雷阵就尿了,也难怪是第一个开启的5人阵。
鱼鳞阵(32阵):推图非常实用,后面我不敢保证,前期开这个阵推图能解决绝大多数常规图,最大的用处就是让前排能够分摊伤害,应付非指向型的输出很管用,前排三个站位是213,也就是说,1号位最先受到攻击,并且受到攻击的次数是前排3个中最多的,唯一需要注意的就是冽风斩(风系削前排并且减防的技能),推图遇到了这个技能,或者PVP看见对面有王蓬絮的话就不要开这个阵了。
偃月阵(221):这个阵型最适合双肉站前排,而那个1相对而言是绝对安全的,除非雷系的那个幻雷阵切后排,这个技能在内测倒是很常见,看见有结萝的基本果断换偃月阵,到公测雷系伤害暴跌,外加技能调整到77身上,切后排倒是很少见了。
锋矢阵(122):所谓的“一夫当关万夫莫开”,有信心把自己的前排培养好的,可以试试,但是最大的依靠也是最大的漏洞,抗住了就是爸爸,抗不住就是儿子。一个对于PVP挺常见的一个阵型,在推图倒也不是无用,但是它最大的用处还是刷满星,传说中打三星的神器——要么ACE要么完胜,输了不扣体力不扣次数,可以接着试,赢了多半就是三星了(1个体拼脸保护4个输出还不能三星,后排都是干什么吃的?!)
箕形阵(213):这阵挺装B的,毕竟213,而且还要38级才开放,内测的时候也用过,用处类似于偃月阵,细节的话等公测38级了再研究研究吧。
2运气
通过第一回合的单法或者普攻集火某个目标,产生暴击,让对方的伤害单位减少并且能够增加我方连携技的有效伤害。
化解、闪避什么的,都是要附缘对了才会像信春哥一样那么神的(点开伙伴修炼页面,看看第二行的被动效果吧)
3让残血伙伴得到喘息的机会
有奶的就不必多说了,这也是水系伙伴存在的唯一意义,没有的话,就靠土系和武系的伙伴第二回合的主动技能给自己加BUFF,比如法抗、加防,这样才能顺利熬过第二回合的骚扰(熬不过的话,那请回到步骤1或者步骤2)。第三回合就能放出第一个援护技能了,比如坚盾、强韧、法障。
4后排的疯狂输出
如果说前3步都做到了,后排还没能把对面消灭的话,那就是后排的问题了,仔细看看,是不是后排照成了无效输出,或者伤害溢出,最常见的现象就比如,厉岩一个暴击打到了空血单位上,连携技发动的时候对面有单位是残血空血的,这时候就是风系的长处了(叫你们不要歧视风系,不要看不起小葵)
※这里说下援护技能的触发条件:伙伴受到攻击、出手的次数会给血条下面黄色条增加进度,到满值或者溢出的时候才能放出,而放出的时机是该伙伴出手之前,也就是说没轮到该伙伴出手的时候进度条满了也是不会触发援护的。
以上就是为大家带来的仙剑奇侠传手游过图技巧分享;