大话西游手游1忽视等于多少克?到了后期尤其是仙族、女鬼、女人等输出类职业基本会碰到这个问题,尤其是仙族,装备是要克还是要忽视呢?琵琶网小编接下来就给大家分享一下大神算出来的忽视和克的伤害公式,玩家可以参考一下。
大话西游手游忽视和克的伤害公式?
回答这个问题我们需要先了解点其他的小知识。
1.增加1点忽视的收益和对方的抗性具有相关性,也和自身忽视上限有关系。
(ps:也就是其他条件相同仅仅是对手抗性不一样,增加1点忽视的收益就是不一样的。同理其他条件同自身忽视上限不同,增加1点忽视的收益也是不一样的。)
2.增加1点克的收益和对方的的五行属性有相关性,也和自身强克上限有关系。
(ps:其他条件相同对手的五行属性不一样,增加1点克属性的收益就是不一样的。同理其他条件相同自身强克上限不同,增加1点强克的收益也是不一样的。这还没讨论队伍成功用出克技能的概率和上克持续时间占总战斗的比例等问题对强克收益的影响)
3.不同仙族套装会导致仙族伤害的组成和计算规则产生变化,也会影响增加1点忽视或者增加1点强克属性的收益。
4.据上述3点的结论就是,不限定条件是不可能得出1忽视等于多少克的答案的。
大话西游手游龙殇套装1忽视等于多少克?
单独的把忽视属性和强克属性从伤害计算公式中提取出来,然后把其他参数计算出来的伤害统一叫做 前置伤害
总伤害=前置伤害*(1+3*自身忽视%-2*敌方抗性%)*(1+自身强克属性%*敌方被克属性%)
增加1点忽视的收益=[(1+3*自身忽视%-2*敌方抗性%+3%)/(1+3*自身忽视%-2*敌方抗性%)]-1
增加1点强克的收益=[(1+自身强克属性%*敌方被克属性%+1%*敌方被克属性%)/(1+自身强克属性%*敌方被克属性%)]-1
由上面的公式知:增加1点忽视的收益 由两个参数决定 自身忽视 敌方抗性
增加1点强克的收益 由两个参数决定 自身强克属性 敌方被克属性(假设敌方自身五行均为20,上克技能后被克属性60)
也就是说龙殇套要知道自己增加1点忽视等于多少强克至少需要知道这四个参数,其中有两个参数是自身的属性很容易获得。
敌方抗性和敌方被克属性这个就要自己根据对手来做一个确定的。
首先我们假设几个数据出来 大仙A 忽视雷80 克木150 敌方五行被克都选最常见的60
在面对抗单位的时候 比如抗雷100的女魔
增加1点忽视的收益=[(1+3*80%-2*100%+3%)/(1+3*80%-2*100%)]-1=(1.43/1.4)-1=2.1%
增加1点强克的属性=[(1+151%*60%)/(1+150%*60%)]-1=(1.906/1.9)-1=0.3%
也就是在这种情况下增加1点忽视大致是等于7点克属性的。
在面对抗单位的时候 比如抗雷0的男鬼
增加1点忽视的收益=[(1+3*80%+3%)/(1+3*80%)]-1=(3.43/3.4)-1=0.9%
增加1点强克的属性=[(1+151%*60%)/(1+150%*60%)]-1=(1.906/1.9)-1=0.3%
也就是在这种情况下增加1点忽视大致是等于3点克属性的。
本攻略有什么用呢,其实在最开始的时候是没什么用的。
主要的作用用于后期来计算我们怎么提高伤害实现PK中的战略目标或者说怎么取舍炼化选购极品炼化。
大话西游手游残梦套装1忽视等于多少克?
但是残梦套装做这个测试的难度很大,首先残梦附加的灵性增伤是在原本的伤害计算公式外加上的,并且与忽视属性无关只与五行属性相关。
ps:残梦灵性增加的伤害也没有法术暴击伤害的加成,因为在设计中这并不是法术伤害而是装备附带伤害。
可以单独的把 忽视属性 和 强克属性从伤害计算公式中提取出来,然后把其他参数计算出来的伤害统一叫做 前置伤害
残梦增加伤害叫做 灵性伤害 。
总伤害=[前置伤害*(1+3*自身忽视%-2*敌方抗性%)+灵性伤害]*(1+自身强克属性%*敌方被克属性%)
可以知道计算变得复杂了很多,在前面考虑龙殇套装的时候我们可以把前置伤害约掉也就是我们不用关心他到底打了多少的前置伤害,
但是在残梦篇的计算里面由于加了灵性伤害在里面所以这个预设的数据就没办法被约掉了。
那么我们怎么得出一个简化的计算呢?
首先根据自身灵性值 我们是清楚的知道 灵性伤害=灵性值*40
然后用需要测试的仙号攻击一个已知抗性的单位通过上面的公式计算出前置伤害
经过楼主的实测 对于全灵的残梦仙,等级160技能熟练度25000的情况下 灵性伤害 和 前置伤害差不多
这里我们就简化成 前置伤害=灵性伤害 那么总伤害公式可简化为
总伤害=[前置伤害*(2+3*自身忽视%-2*敌方抗性%)]*(1+自身强克属性%*敌方被克属性%)
好了,上面就是大话西游手游1忽视等于多少克的计算了,关注一下琵琶网大话西游手游专区,更多更精彩的游戏资讯为你一一分享。
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