明日之后中的战斗职业是可以转职的,转成对应的职业,属性也是不一样的,那么战斗职业选什么好?下面我带大家了解一下。
明日之后战斗职业转什么好?
在游戏中有三个职业,采集、战斗、制造,每升级5级就有不同的效果,提升到25级是可以转职的,这里有转职职业选择。战斗、采集、制造,都有三个不同的分支,每个都是不同的效果,转职之后也有不同属性提升。三种职业效果不一样的,狙击手就是爆发输出,远程可以打出很高的伤害,一击毙命,或者是爆头控制效果。其他的职业也有各自的特点,武士就是近战有护甲,防御能力十足,近战的肉盾能力很强,拉着boss走,但是需要经常去修护甲。
战斗职业转职
【狙击手】
转职成狙击手,伤害很高,都是爆发伤害,可以使用狙击枪造成很高的属性伤害。一枪爆头伤害高,也可以躲起来输出,可以远程刷熟练度,这样升级还是不错的。爆头有伤害加成、子弹伤害加成、远程输出加成,爆头可以眩晕敌人。
【步枪兵】
转职成步枪兵,游戏中常见的一种职业,近战的冲锋枪和步枪,有着很高的输出加成、攻速加成,扩容弹夹,还有各种速度提升。步枪兵有6个特殊技能,需要去认证所认证职业。转职之后有高输出,高攻速加成,近战效果加强了不少。
【武士】
转职成武士,近战的输出职业,机动性很高,但是没有武器加成,使用的是砍刀之类的道具。攻击也有范围伤害。需要用护甲道具,有攻击力提升、血量增加、近战伤害提升,加成还是可以的,血量高有一定的优势。
职业选择推荐:
考虑一下步枪兵,很通用的兵种,就是提升步枪的伤害和弹夹数量,对于步枪的输出提升非常多,近战效果非常不错的。还有就是喜欢爆发,或者是后排打输出的,考虑一下狙击兵,打头爆发很强,在后面可以稳定输出。武士选的人就比较少了,虽然血量厚,但是被boss追着打,要有操作手法。新手玩家直接考虑选择步枪兵,猥琐流的考虑一下狙击兵,武士操作难度比较高。
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