小编今天给大家推荐一些三国志战略版夏侯惇搭配武将及战法。夏侯惇一直在三战中处于一个非常尴尬的位置,虽然前期开荒确实猛,但是一旦到了资源州,需要我们打架的时候,夏侯惇就有点不够看了。
三国志战略版夏侯惇搭配武将及战法
当我们度过了前期6级地以下的开荒阶段,其实夏侯惇的用处就减少了甚多。这时候摆在夏侯惇面前只有两条路:1、带其他主力武将升级。2、硬着头皮开7开8。两个选择其实都算不上完美,第一种就是完完全全的工具人打法,虽然带主力武将升级看上去不错,但是也只能带到30级,因为5、6级地的经验并不能满足30级后的经验需求。而第二个选择才是小编今天要给大家介绍的,如何保证夏侯惇在迁城之后的战斗力。
夏侯惇战法推荐
各位夏侯惇玩家们,应该也都很了解他的自带战法:刚烈不屈。提高自己统率肉度的同时,外带一个高额的兵刃伤害反击效果。这一个兵刃伤害是不算普攻的,所以并不能触发突击战法。而夏侯惇在7级地之后,如果没有搭配合理的辅助武将恢复的话,是并不能一直抗一直打的。是有被被野怪地的武将击杀的风险的。所以我们夏侯惇的战法,在7级地之后,不以输出为主,要以防御和恢复为主。转而当一个前排坦克,这样也能最好的发挥出夏侯惇高统率的作用,而不是强行的把夏侯惇当做一个输出武将,那可太呆了。
【武锋肉夏侯】
董卓:绝地反击+众动万计
夏侯惇:陷阵营+一力拒守
董白:守而必固+武锋阵
武锋肉夏侯,这一套阵容中的主力核心输出就是董卓。董卓的超高群体溃散输出,不管是打在敌人哪一个武将上面,都是相当暴力的。而且当董卓为主将的时候,还能再战斗的后三回合,对敌军全体造成大量伤害,让敌人打我们这一套阵容不好,不打也不行,拖到后期董卓伤害是真的爆炸。而对手直接进攻,也会因为董白的嘲讽,让输出都打在高统率的夏侯惇和董卓身上,而陷阵营+一力拒守,虽然放弃了伤害,但也让夏侯惇更能在敌人阵营之间血战四方,当一个打不死的小强。这才是夏侯惇的正确玩法,比输出夏侯惇要强很多。
以上就是三国志战略版夏侯惇搭配武将及战法的全部内容。这一套武锋肉夏侯阵容的出现,让夏侯惇在后期的资源州战斗中也有了更好的表现。既然要依靠挨打才能反击一直是夏侯惇的缺点,那我们就放弃他的输出,转而把反击当成一个锦上添花的技能。
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