最近的一个三国志战略版助攻总量计算方法,也是让每一位玩家都摸不着头脑。这个助攻的整个系统,其实都是三战最近在战场中开发的一个功能,目的就是为了让大家不注重抢人头和抢城。
三国志战略版助攻总量计算方法
当游戏中有助攻系统的时候,那么玩家在意的人头和打城次数,就会降低很多。也不会出现一群玩家都在等队友先当炮灰的情况,小编认为这个系统做的还是相当不错的。至少让那些本身战斗力不强,可能在战场也打不了多少战功的玩家,也有一个表现的空间。当炮灰也是能获得到一些助攻点数,这样就算是自己打输了,只要有同盟队友跟进输出,那么也是能获得到一定的奖励。这样玩家们对于游戏的一个热情,也会更加好。并且也会进一步的加强战场的暴力程度,毕竟现在大家也不会投鼠忌器,直接干就完了,反正打输了也有助攻,打赢了更好。
至于具体的助攻总量计算方法,小编也是给大家准备好了,大家参考这一张图片,就能很好的了解到目前一个助攻系统。
助攻是什么有什么用?
助攻是三战一个新的战斗系统,可以让玩家获得更多的贡献值。助攻,一般只能在同盟战斗中获得,不管是我们在同盟任务还是同盟战斗,甚至是同盟捐献,都能获得助攻。这个助攻,其实就是会给到玩家一定额的贡献值。这个贡献值的作用,应该也就不用小编讲了,就是各大服务器排行榜上的数值,可以让我们玩家在赛季结束的时候获得到更多的奖励。整个同盟的强度也是要看贡献值的。
不过在最后,小编还是要提醒大家一下,在每一个赛季,特别是pk赛季以前。虽然游戏也是加入了助攻系统,但是可能助攻带来的数值和贡献值,会有所降低。这也是因为,三战这款游戏,其实是到了pk赛季,才是真正的游戏开始,所以pk赛季以前的这几个赛季,也就是让玩家练练手。不过我们玩家在这几个赛季,也是有好处的,就是可以提前的了解到整个同盟战斗的系统,到了pk赛季之后,也就更能如鱼得水的进行战斗。
好了,本次的三国志战略版助攻总量计算方法就和大家聊到这里。作为一个新的系统,其实官方会不会把这个系统固定下来,或者是会不会有所改变,还得是要看后续的一个更新和助攻系统带来的影响,大家是可以提前适应一下的。
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