三国志战略版1月8日更新,对城建科技和部分武将进行平衡性调整,在s1赛季几乎是没有武将属性上的调整,这次一下子调整了十几个英雄,看来是s2赛季开始凸显不平衡性了,前面已经和大家分析了武将调整部分,这里我们我们来分析下城建科技调整后带来的影响!
1,枪兵营:破阵效果由首回合调整至第3回合。
2,弓兵营:齐射的伤害提高50%。
枪兵营和工兵营的调整都关系到一个重要的属性——破阵,正常情况下,武将达到50级后,破阵相当于能够提升30%战力加成,是收益特别高战法。
正常来说越往前触发战法能够带来的收益也是越大,所以越前的会和带来的效果也是更好的,破阵调整后一定程度是削弱了枪兵营!
但是大家也要考虑到另外一个角度,比如准备战法,有这么2回合的准备期,反而能够带来更好的效果,比如【威震华夏】、【所向披靡】、【破阵破坏坚】,这些战法的分回合期望收益,2回合是一个预期。这些战法,2回合【破阵】,比1回合【破阵】价值更高
因此,对【威震华夏】,【破阵破坏坚】等战法来说,2> 3> 4> 1。
对【马超】等武将以及【落凤】,【轻勇飞燕】等战法来说,1> 2> 3> 4。
因此此次破阵的调整属于节奏上的调整,并不一定就是削弱了!
以上就是三国志战略版城建科技调整分析,更多精彩请继续锁定琵琶网三国志战略版专区!
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