三国志战略版关卡防御怎么开启?s3赛季已经在部分服务器当中开启了,这版本当中有非常多的新内容,还有大量的平衡性调整,进入到s3赛季后,大家首要面对的各种重置带来的影响,然后就是要选择出生地了,然后这里就不得不要提到关卡防御了,应该还有很多玩玩家不是很明白,现在就给大家简单分析下!
进入s3赛季的服务器,大州与大州之间的关卡将会开启关卡防御系统,赛季初始的关卡耐久将增加基础只的300%(即耐久为原来的4倍)。此后每天降低基础值的30%,10天后回复为基础值!
关卡防御系统功能作用:
s3新赛季开启后,很多数值都进行重置了,包括主城、分城、还有各项建筑的等级,通过游戏内获得资源也多数重置了,所以玩家是需要重新选择出生地的,此时如果在s2赛季有过恩怨的玩家,很有可能再次选择在各个出生州,此时就很荣出现开局就一直打架的情况,如果打不过,还可以号召s2同盟当中的大腿玩家来帮助自己,但是他们可能是在不同的出生地,但是在s2赛季这些玩家是可以快速进行支援,给与玩家开局不好的体验!
而s3待机开启后官方新增了关卡防御系统,就能有效的阻止这些玩家过支援,让这些有过节的玩家自己取解决。
其实官方推出的这样的设定目的还是为了让玩家在前期能够平稳的开荒发育,延缓比较的节奏!
以上就是三国志战略版关卡防御系统分析,更多精彩内容请机械锁定琵琶网三国志战略版专区!
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