三国志战略版中夺魂挟魄和杯蛇鬼车是大家从S1就开始使用的战法,一直到PK赛季仍然热度不减,稳居顶尖战法之列。今天我们就来对比一下这两个战法,想要了解的话就一起来看看吧。
首先我们来看一下夺魂挟魄。高达50%的触发几率让这个战法很受欢迎,但他只是偷取属性,对武将的影响有多么打呢?
这个战法的效果不难理解,但是就这么简简单单的两行字却大有文章。先来看一下括号中的这个“受智力影响”。面板数据是38点属性,那么实战中这38点会受到多大的影响呢?作为三战的智力担当,就先来看一下智力属性的影响,智力提升的比例为15%,智力同时兼顾了谋略输出和防御,相当于在智力这一方面,发动一次就相当于给自己挂上了满级九宫八卦的效果,而且敌方的智力也会减少同样的数值,因此实际的效果会比15%更高。
同理,武力和统率作为物理攻防的参考属性也会提升一个档次。因此当主将带夺魂时,配合其55%的高额发动率,对于自身的输出和坦度都会有一个较大的提升,使得队伍容错率更高,降低了主将暴毙的概率。
现在我们来了解一下杯蛇鬼车这个战法,从面板数据上来看,这是为数不多的兼顾输出与续航的战法,而且有着50%这样不低的发动率,属于一个比较全面的战法。
相比于单纯的高额奶量战法,杯蛇鬼车的实际使用效果其实并不会相差太多,因为游戏的伤兵机制,一些高额的回复战法其实是有相当大一部分的溢出的,由于杯蛇50%的发动率与刮骨疗毒40%比较接近,我们为了方便理解都将其认为是一个100%发动的战法来处理,举个例子,假设杯蛇鬼车一次可以给两人每个人恢复100兵力,刮骨疗毒一次可以恢复单人250兵力,对阵张飞这样比较常见的武将,张飞二四回合分别对我方全体每人造成了100伤害。
刮骨疗毒的恢复量更高,但是由于溢出的存在,实际的恢复量并不比杯蛇鬼车多,所以杯蛇鬼车这种将治疗量分摊到两人身上并延后一回合的战法可以有效减少空奶的情况。
以上就是三国志战略版夺魂挟魄和杯蛇鬼车战法解析。想要了解更多游戏资讯,就请关注琵琶网三国志战略版游戏专区。这里有你们想要的各种游戏攻略,除此之外,还有游戏礼包哦!具体的领取方法可以通过三国志战略版礼包中心领取,可以尝试搜索琵琶网+三国志战略版手游来获得领取地址,欢迎各位玩家前来了解。
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