三国志战略版攻城是很重要的玩法,在攻城过程中必然会涉及到攻城值,估计大家对这个攻城值是有些弄不明白的,比如这个攻城值是怎么获得的,具体的计算方法是什么,多少攻城值可以攻下城池等等!现在就来了解下这个攻城值!
部队的攻城值由部队的兵种决定,这个这个基础攻城值系统已经设定好了,具体的攻城值如下:
1、骑兵、盾兵、弓兵、枪兵的基础攻城值是40
2、器械的基础攻城值为100,多个部队攻城会进行叠加
温馨提醒:40和100是单个武将的攻城值,如骑兵队伍中有3个武将则总攻城值是120
另外所有兵种的适应对攻城值都有额外加成,具体的加成是这样的:
s:120
A:100
B:85
C:70
攻城值功能作用:
攻占或者拆除其他实力的建筑,需要消耗全部建筑耐久,对建筑发动的每一次战斗,在胜利后,会进入攻城状态,需要等待5分钟后,消耗建筑等同于攻城值的耐久,并且会自动再次对建筑发动新一轮的攻击-攻城
攻城值恢复:
攻城值是由兵种决定的,而兵种会有消耗和补充,因此攻城值也是浮动变化的,具体的恢复机制是这样的:
按照百分比回复,48小时会恢复完毕,每小时回复2.08%,所以这个攻城也是要注意攻城值的!
以上就是三国志战略版攻城值分析,希望对大家有所帮助,更多精彩请继续锁定琵琶网三国志战略版手游官网专区!
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