三国志战略版中武将的速度是一个非常重要的属性,不仅仅影响这个武将的出手速度,也跟很多东西有关系。而先攻可以让武将获得先出手机会,可以说是目前主流阵容里面必备的属性。
三国战略版速度有什么用?
决定武将的出手顺序,是游戏中非常重要的一个数值。
先攻顺序怎么看?
先手意味着先打出伤害,就算是同样的技能,我先比你打出去意味着我先让你伤害降低。同时先攻也意味着被控制的可能性降低。以白马为例,第一回合读条技能如果进入读条,那么对面打断这个技能就只有第一回合,第二回合在先攻情况下,除了诸葛外不会被对面打断。
但是先攻不是八回合,也不是任何部队都拥有的能力,所以就出现了速度加点的问题。最早对速度要求严格的队伍是甘宁太史慈的吴弓,初期五虎枪大多都是武力加点莽到底,五虎枪中面板速度当属关羽最高(大约140)游戏中赵云由于被动存在速度最快。太史慈最早起步要25+速度(弓兵营增加10全属性),甘宁也要加速度(慢于太史慈),要求超过关羽速度,在白马过去后,哪怕实现了兵力压制,也可能被五虎枪的控制链导致翻车的可能性,所以速度是很必要的。后来随着五虎枪也开始点速度,对太史慈甘宁的速度提出了更高的要求。
值得一提的是,假如双方势均力敌打到第七或者第八回合双方均残血,那么先行动的一方先打出伤害,赢得几率更大。
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