三国志战略中有很多阵容不是为了获胜而组成了,因为游戏中有战功这种东西,因此你的阵容哪怕是很垃圾,但可以给对面造成巨大伤害。那么也是可以当做碰瓷阵容来培养了。目前有哪些比较出色的碰瓷阵容呢?下面就让我来告诉你们吧。
三国志战略版碰瓷队还能玩吗?
现在越来越多的减伤战法让碰瓷体系越来越乏力,尤其是修改了指挥战法角色死亡不触发后,碰瓷的阵容越来越难混。
为什么要用开荒碰瓷队?
利用少数的兵力(2-3个)打目标地,使目标地达到一定的损失(0-4000+),大多数在500-800间可以接受,帮助主力队更好打打下目标地。主要的目的是使主力可以用更少的战损打下目标地,减少翻车概率。让越级(极限开荒)成为可能。越级开荒比如本来10级才能打下来,你用碰瓷队配合8级就能打下来,这样可以省不少体力,这就是代练开荒拉开差距的法宝。
有什么缺点?
费时间,经常会出现碰了半天都没多少战损,就需要耐心跟时间。
相对少经验,为什么说是相对,如果是越级打地,是会多经验的,本来你这次体力就打一个三级地,可是你打了一队小残队,经验当难多了,。如果你本来就能打的话,用了碰瓷队是少经验的。
碰瓷队常用武将
贾诩(混乱),黄盖(混乱),貂蝉(多种),
马超(概率群攻输出),
吕蒙(抵御,低概率缴械),黄月英(先手,提高伤害),
公孙赞(先攻,提高主动战法发动概率)
贾诩+吕蒙(黄月英或其他武将都行)(满战法点也行,一级战法点也行)
贾诩+吕蒙:伪书(挟势弄权)+白马(八门、无当)
马超+黄月英:裸衣+矢锋(战法等级要满),
这些都是目前碰瓷的标配阵容了,方法就是混乱让对面互相残杀,其次我们这边是极限爆发流派,在短时间内打出超高伤害就可以了。
碰瓷队具体操作
组好碰瓷队每个武将带一兵就行,往自己要打的目标地打,最好在2分钟内,碰到想要的战损可以秒回(需要下战法点的),主力再打,这样就算打平了,时间还能够,不用多浪费一次体力。没碰想要战损等重伤恢复可以继续重复碰,碰到想要的战损。正常碰个500-800左右就差不多了。
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