三国志战略版在这次的更新中把张角给加强了一波,原本是一个比较冷门的武将,三仙体系一直也是比较冷门了,不过这次到底加强了多少呢?并且有没有平民搭配阵容。下面就让我们一起来了解一下吧。
三国志战略版张角加强多少?
改版前五雷轰顶的伤害是102*5=510%,现在伤害是136*5=680%,多了170%还不够吗。所向披靡才246%,运筹决算才182%。大仙的五雷轰顶680%啊,如果都砸在一个人身上,那么可以直接带走了。
张角和陆逊的机制很相似,两人都是群体输出和附带震慑效果。陆爷是瞬发战法,但是需要周瑜的放火辅助,才能第一回合震慑敌人。大仙不需要外力辅助,自己就能触发30%的震慑状态,并且附加水攻和沙暴效果后,震慑状态可以高达70%,可以说是震慑之王。但是大仙是有缺陷的的,五雷轰顶是1回合准备战法,这个缺点是致命的。如何成就超模大仙,郭嘉,是不二人选。十胜十败,2回合主将洞察+50%双减伤,不但保住了大仙怕被爆头的噩梦,还给五雷轰顶提供了足够的释放空间。
张角三势阵平民搭配
张角:妖术+克敌制胜【疾战突围+鬼谋+将威】
陆抗:无当飞军+扶辑军民【临危不乱+虚掩+历军】
郭嘉:三势阵+沉沙决水【后发先至+占卜+妙算】
在陆抗和郭嘉两个神将的辅助下,张角大仙拥有50%双减伤,30%分担伤害,你要理解成80减伤也行。要知道减伤的极限是90%而已,游戏设定是没有100%减伤的。输出方面增加了14%的暴击概率,受智力影响哦,全智陆抗或者高红陆抗提供的暴击概率更高。最少相当于半个太平道法,或者说是3个大谋不谋,输出的暴击概率已经非常高了。
这个阵容里,A战法妖术比S战法诱敌深入好。队伍输出能量已经够强,没必要追求诱敌深入那点点的伤害。诱敌深入只能沙暴2人,妖术可以施加敌方全员沙暴,并且持续2回合,为五雷轰顶的震慑触发概率,提供更高的稳定性。妖术还能抵御一次攻击,因为这个很重要,所以妖术必须给主将大仙配上。
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