三国志战略版兵力有正常兵、伤兵和死兵,死兵是已死亡的情况,那么伤兵又是什么?伤兵机制怎么规定的?伤兵能自动恢复吗?琵琶网小编接下来就给大家详细解释下。
三国志战略版伤兵机制
1.伤兵没有办法自动恢复,正常只有两个恢复方法,一个是回城/营地,这样就会正常恢复了,一个是战斗中的恢复,有治疗类的战法就会恢复伤兵,死兵是不能被恢复的。
2.每回合开始,损失的兵力有90%是伤兵,10%是死兵。
同一场战斗中,若每个回合没有及时进行治疗(比如这个回合有出现伤兵,但是没有全被治疗掉,只部分治疗或者干脆没治疗技能),下个回合就会死10%伤兵。
最后一回合战斗结束后,会直接死亡30%伤兵,这个游戏最多就八个回合,也就是前面七个回合结束后只是损失10%伤兵,第八回合结束死亡最多有30%伤兵。
3.玩家第一场战斗有伤兵,下一场的战斗伤兵不会上场,直到回去恢复了才会重新出战,所以真正损失的其实是死兵,但没治疗技能的情况下,伤兵转死兵比例也会越来越高。
简单来说下一次战斗就是扣掉死兵和伤兵的情况,所以这两类越多,兵力掉的越快但起码伤兵还能回城恢复。
以上就是三国志战略版伤兵机制分享,希望都能帮助到玩家。关注收藏好琵琶网三国志战略版手游官网,更多游戏机制、技巧玩法专区内应有尽有。
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