三国志战略版赤壁之战有水战玩法了,水战兵种当然不是骑兵、弓兵这些而是单独的水军,选择的舰船也很关键,舰船特性有哪些?水军兵种适性有多少加成?琵琶网小编马上就给大家分享水战打法。
三国志战略版水战怎么打?
第一、和陆战差不多,只要水路上双方碰面了就会交战,不过水路比陆地好一点,那就是不需要连地,直接就能去打渡口,陆战想打码头渡口还得先铺路过去。
第二、水战要用船,游戏里有四种船,分别是走舸、蒙冲、斗舰和楼船,后三个都有基础特性、中级特性和高级特性,解锁船坞就可以造船(走舸是基础船不用建),升级船坞能提升船的特性,水战若是失败了,建造的船会一起被销毁,此时需要重新造船,下面是具体特性:
蒙冲
【基础】水上行军速度+20%
【中级】前2个回合,我军全体速度+12点
【高级】消耗30体力值,水上行军进入猛进状态,可以持续10格,并且提高50%行军速度;第一个回合首次造成伤害时,会再造成一次额外伤害,不过只pvp生效。
斗舰
【基础】和走舸交战时,我军全体减伤3%
【中级】战斗中的5、6回合,我军全体获得8%规避效果。
【高级】平局会恢复30%伤兵。
楼船
【基础】部队攻城值+25%
【中级】战斗中使我军全水军适性+1级,S级不可加。
【高级】解锁水上驻守指令,可以驻守自己+周围六格水面。
第三、水军兵种适性
水军是新加的兵种,水战可以带,S级+5%、A级+2%、B级-1%、C级-5%,所以最差也要A级,除了楼船能增加水军特性,船坞等级也可以提升,船坞3级时不管水军适性是B还是C,都可以升为A级。
第四、水战玩法可以任命大都督(前提是同盟先占领指定的港口),这时候大都督能建旗舰,旗舰要消耗同盟的资源,旗舰上的守军若被击杀了,一段时间会自动恢复,除非守军全灭旗舰才会被毁。
旗舰只能行军,恢复周围友军士气的恢复速度,但这个行军不消耗士气只消耗体力值,旗舰若是受到攻击,就不能移动或者撤退,一旦旗舰被毁,这之后一段时间(没公布具体时间),同盟内所有玩家部队和敌对阵营对战时,士气都会下降。
以上就是三国志战略版水战的打法攻略,希望能帮助玩家。关注一下琵琶网三国志战略版手游官网,更多新剧本攻略专区内应有尽有。
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