三国志战略版战法顺序有影响吗?这其实有两个意思,一个是武将战法顺序,因为武将最多能有三个技能,其中一个是自带技能,另外两个是自己学的技能,一个是本身战法发动有没有顺序?琵琶网小编马上就给大家解答这两个疑问,主要是前者。
三国志战略版战法顺序有影响吗?
第一、武将战法学习顺序
玩家看武将战法的时候,可以看到战法是从上往下排列的,第一个是自带战法,第二个是最先学习的战法,第三个是后学习的战法(一般是觉醒后学的新战法),这个要先看战法类型,如果一个是兵种战法,一个是主动战法,这种战法类型是有发动顺序的,这种就不看是哪个战法先学习了,默认是兵种战法会先于主动战法释放,因此就算第二个先学的是主动战法,先放的也是兵种战法。
但如果战法是同时放的,比如都是主动技能,这个就会按照战法学习的顺序来,举个例子123,2技能会先放然后才放3技能,所以这种顺序影响就很大了,比如破阵摧坚和所向披靡,一般是破阵摧坚先学,再学所向披靡,释放的时候就是先破阵摧坚“减防御”,再所向披靡“爆发伤害”。
如果玩家是反过来学的,那就是先放所向披靡,再放破阵摧坚,此时就享受不到破阵的减防效果,伤害肯定是不如前者的,所以武将战法顺序也是很重要的。
第二、战法释放顺序
战法类型包括被动战法、阵法战法、兵种战法、主动战法、指挥战法和突击战法,这个就有固定顺序了,正常是被动战法→阵法→兵种战法→指挥战法→主动战法→突击战法,突击是普攻后才能触发的战法,但属于概率触发,不过一回合能多次触发。
除了这些战法,还有一个是内政战法,比如增加武将魅力值的,这种不是战斗类型的所以不算在释放顺序里。内政武将和军事武将不同,后者主要上阵战斗,前者可以看成当官的,内政官分很多种,比如主政官、寻访使、贸易官等,影响各种基础玩法。
好了,上面就是三国志战略版战法顺序的影响区别,希望都能让玩家满意哦。关注琵琶网三国志战略版手游官网,里面有更多战法、武将、阵容方面的攻略为大家分享。
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