三国志战略版3月10日维护更新,官方进行了大量的调整,其中大家比较关注的是司马懿战法以及军心动摇战法调整,前面我们分析了司马懿调整,现在继续来分下这个军心动摇效果。
原效果:玩家间部队发生战斗时,如果双方总兵力差距非常悬殊,兵力劣势方的所有武将将在战斗首回合进入“军心动摇”状态下,无法行动且无法造成伤害;
调整为:玩家间部队发生战斗时,“军心动摇”效果调整为对单个武将判定,若单个武将的兵力过低则该武将会进入军心动摇,持续1回合。“军心动摇”状态下,指挥、被动、兵种、阵法技能不发动,无法行动且无法造成伤害。
军心动摇战法调整前对劣势方的所有武将造成影响,无法心动且无法造成伤害,对劣势方可以说是雪上加霜。而大家也会想知道相差多少战力会触发这个效果,官方并没有给出明确的数值,但肯定是差距很大,预计是战力相差个一两万,会触发!
而调整后的效果则是对单个武将进行判定,相当于是削弱了效果,单个武将战力过低就会触发,但没有用到悬殊二字,也一定程度上提升了这个战法的触发几率,所以整体的效果是趋向于是平调!
调整前军心动摇可以给夏侯惇单刷队来使用,但调整后可能不大使用了,因为是对单个武将判定,也很难达到悬殊的情况,所以会更适合正常的打架队伍来使用!
以上就是三国志战略版军心动摇调整分析,更多精彩请继续锁定琵琶网三国志战略版手游官网专区,可以免费领取海量的金珠福利,查看各种最新爆料消息,各种趣味黑科技阵容
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用户评论
(已有3条评论)表情
鱼飞速发表于2021-03-13 15:36:12
不会吧,这个又氪又肝的破游戏竟然还有人玩
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循序渐进了发表于2021-03-13 15:27:27
等我把房子卖了一定再来氪
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风行泪泪发表于2021-03-13 15:14:29
这破游戏居然抄袭率土之滨,怪不然我觉得玩法贼像
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