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三国志战略版战法顺序有影响吗 战法放二号位和三号位区别

2021-03-29  14:27:24          来源:三国志战略版手游正式版         作者:小枫         访问量:7430

  在三国志战略版中一些小细节往往会影响战局,其中战法的学习顺序也是有影响了。比如把战法放在二号位和三号位是会影响触发后的效果,那么到底有多大的影响呢?下面让我们一起来里哦啊接下吧。


  三国志战略版战法顺序有影响吗?

  有影响,二号位会比三号位先触发,在判定战法的时候优先考虑战法的释放顺序。从自带的一号位战法进行触发,然后才是二号位和三号位。由于一号战法都是固定了,玩家没办法进行调整,因此一般二号位会选择一些增益,减伤,控制甚至是治疗战法。这些都对你的对战有很多的影响。

  战法放二号位和三号位区别?

  这里用常见的太史慈来举例,大家都知道太史慈是一个非常稳定的武将,当太史慈触发连击后,那么首选会进行两次普攻,然后两次普攻触发的时候会优先触发二号战法,如果这个时候我们是搭配弯弓和手起刀落,那么会先触发弯弓的技穷和降低统率,那么后面才会触发手起刀落。这样子手起刀落可以吃到弯弓的降低统御效果,反之如果是二号位收起刀落,那么只会先造成伤害,然后再触发减统御和技穷,这样子就是失去了意义。

  因此我们在选择二号位的时候应该在这里放置控制或者增益战法,这样子才能保证三号位吃到二号位带来的作用。那么指挥战法会不会受到影响呢?

  游戏中的指挥,被动,阵法,都是会在开局直接触发了,因此这些不会受到任何影响,我们指挥战法等可以放心使用。不过官方在设置的时候,还是将一些比较特殊的战法给放到最后,比如孙策的战法虽然是被动,但是根据主动效果去计算,因此我觉得孙策应该是再获得增伤后才算伤害。

  好了这些就是关于战法触发顺序的内容,其实三国志战略版在游戏设计上还是比较巧妙了,如果你放错位置是没有什么关系,只要浪费一些战法点,把战法遗忘重新调整一些顺序就可以了,通过这些方式玩家可以更好选择各种搭配。

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类型:角色扮演
版本:1.0
大小:432M
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