少年三国志2中的技能是有的,有各种不同的属性,有合击的伤害提升,有合击的暴击提升,有暴击和破击属性,那么暴击和破击是什么?下面我带大家了解一下。
少年三国志2暴击和破击
在游戏中是有各种属性的,游戏中有攻击力、生命、物防、法防、暴击、命中、闪避、格挡、合击等等属性,玩家可以去专门的解锁属性,可以只走一个路线,这样是可以堆极限输出的,伤害是可以翻倍的提升大量的输出效果。玩家可以进行搭配,可以选择不同的属性,提升大量的输出效果。
暴击:各大游戏都有暴击和暴击率,提升暴击伤害加成,就是可以提升暴击的输出伤害,暴击都是1.5倍输出的,比如你张飞对一个英雄打出1万输出,暴击之后就是1.5万输出,有对应的暴击伤害提升30%,这样就是打出1.8万输出,伤害是非常高的,暴击几率提升是可以提升大量的输出伤害。
破击:就是可以降低防御,可以直接降低对方的防御能力,降低一定的比例,也是可以变相提升自身输出的。玩家可以把破击理解为破甲,就是可以降低敌人的防御能力,相当于自身的伤害也提升了不少,所以两个都是很不错的属性。
暴击和破击哪个好?
暴击在面对脆皮的时候收益非常高,暴击可以打一半血了,打出高额的输出效果。破甲就是对战防御能力高的时候有效果,比如对方一个阵容特别肉,血量还一直恢复,有群体加防御的技能,这个时候就选择破击效果是最少的。
对战脆皮选择暴击伤害加成,对战肉盾选择破击,这个就是对应的属性选择,大部分情况都是走暴击伤害,打不动再选择破击。输出加成是很不错的,有的就是可以造成额外的攻击力提升,这种的就是属于高攻击伤害的武将,这个时候是可以搭配破击的,搭配破击可以打出更高的伤害,收益是很高的。
在提升暴击强度的,就是提升暴击伤害的,这种不是暴击概率提升,输出伤害是很不错的,可以和暴击几率一起培养,可以打出高额的暴击。玩家可以搭配对应的武将走不同的路线,搭配好吕布就是需要走暴击路线,持续的作战能力是很不错的。
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