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点击王者荣耀明世隐上线后,本来玩家都以为辅助 英雄没有多少杀伤力,但是明世隐带给队友的法攻/物攻,或者直接给对手的伤害,又直接爆表了。又出现了策划很诚恳的道歉,然后大幅削弱明世隐。
我们希望明世隐改变目标属性的效果,能够对战况有显著的影响。他对目标的选择,对状态的切换都能够让局面朝某一方面适当倾斜。
但目前看来他改变队友、敌人输出的能力有些超出预期了,在游戏的前期尤为明显。
而他改变队友、敌人防御的能力又较为不足,使得法器状态的切换有些鸡肋。
我们将让前者的数值回归到合理的范围,并提升后者让状态的切换更有意义。
同时,暴君和主宰在地图中的设定应该是不承受控制效果和属性改变的,我们拔掉了明世隐对这两名boss的属性影响效果。
在12月21日体验服更新,明世隐自身输出,对队友增幅、对对手限制都大幅削弱,几乎是削弱了一半,具体的调整效果如下:
1技能:自身物理攻击增加:100(+20/Lv)(+0.1Ap) → 50(+14/Lv)(+0.06Ap)
1技能:自身法术攻击增加:100(+20/Lv)(+0.1Ap) → 60(+17/Lv)(+0.072Ap)
1技能:队友/敌方物理攻击增加/减少:150(+30/Lv)(+0.15Ap) → 75(+21/Lv)(+0.09Ap)
1技能:队友/敌方法术攻击增加/减少:150(+30/Lv)(+0.15Ap) → 90(+25/Lv)(+0.108Ap)
2技能:自身物理/法术防御增加:16~32% →24~36%
2技能:队友物理/法术防御增加:24~48% →36~54%
2技能:敌方物理/法术防御减少:24~48%→ 36~54%
移除对主宰、暴君的属性改变效果
所以有体验服号的玩家可以试试效果,另外新英雄公孙离也已经进入到体验服测试了哦,赶紧去试试吧!
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