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提到刘邦,总是很多褒贬不一的反馈,玩好他的其实并不多,接下来带来刘邦的玩法介绍,希望能够帮助到大家。
技能的变化:
被动不变
一技能:增加了伤害,削掉了护盾后的加速效果
二技能:蓄力位移,集中目标产生眩晕
三级能:减去了落地伤害和免伤百分比,增加了开启唱吟期间可把一技能护盾叠加被传送队友身上
分带战术如今刘邦没有程咬金好用,大家懂如今程咬金的可怕,所以末世刘邦不建议在现在这个版本用了,而且我要重点说,刘邦大招已没落地伤,所以分带的综合性来说程咬金更好,我还是强烈建议大家使用我的出装CD流打法
二技能的位移,会在蓄力时被对方使用技能打断,这个也就考验玩家的走位能力,草丛或团战别太靠前,蓄力越久位移越远,他也是收残血或逃跑的主要利器
在大招的使用上我没有更多的说明,一定要有很好的意识,虽说削弱,但再传送时叠加队友护盾来看我觉得很不错,起码哪吒你绝对收不到我方残血
刘邦最好的位置依旧上单,他是坦克辅助英雄里少有的吃发育型英雄,加之一二技能的爆炸输出能力,清线很快,多发育,四级后利用大招很好的打一波配合建立优势
双路兵线永远是刘邦的主战场,遇见夹击你的敌人也可二技能走位逃跑,团战时刘邦要保证是最后一个到场的才会打出很好的效果,充当的是从天而降的盖世英雄,而不是闷头傻冲的人,开大后再打,是你最好的团战技巧,玩他要多少学会兵线的压制,如何掌握战场兵线是这游戏的重中之重,人头多有用?没用,这毕竟是一个推塔的游戏,就好比刘禅,看似没人玩,推塔却很厉害,有时候太注重杀人的快感却忘记了MOBA最核心的玩法
在附加技能上,我一般用斩杀或治疗,这两个比较极端,一个杀人一个救人,选择英雄上我喜欢后手选,当我决定我这把必须玩刘邦时我会把位置让出来给队友先选,最后看阵容,对方脆皮较多就斩杀,战士坦克较多就治疗
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