剧情:8.0/10
操作:8.3/10
玩法:8.1/10
画面:8.4/10
关卡:7.8/10
《风之大陆》评测:开启你的异世界奇幻之旅
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读
异世界奇幻冒险手游《风之大陆》将于1月26日开启首次技术删档测试,随着幻想大陆的召唤临近,在奇幻瑰丽的大陆上展开的勇者冒险故事也将拉开序幕。玩家将以天启勇士的身份入伍,在四种帅气的职业中任选其一,随后以觉醒圣痕刻印为目标,进行蕴含多种战斗姿态的全新转职,让战斗风格实行全新演化!
优点日系风格清新治愈,玩法简单轻松
缺点互动系统不突出,打击感偏弱了
简单清新日系画风 唯美又治愈
不说别的,单单是看官方的唯美宣传图,小编就已经深深被吸引了~虽然画风很治愈,立绘很好看,但是萌物更可爱啊!先放一波可爱的萌物图,相信你也会被深深吸引的。
游戏画风采用的是二次元简单清新的治愈系风格,整体基调比较舒缓,一进入游戏就舍不得退出的那种,就是人物的立绘有点简单,四个职业好像除了衣服头发不一样,脸型都是一样的,可能小编脸盲吧……
四大职业可供选择 自由添加职业
游戏中一共有四个职业可以选择,分别是战士、法师、牧师和刺客这几种,每个职业后期还有两个转职方向可以选择。
战士皮糙肉厚,法师伤害爆炸,牧师治疗续航,刺客机动性强,操作性较高的应该算是刺客,新手玩起来估计有点吃力,不过刺客的技能是真的帅啊!
职业分为男女,选完了之后还可以选择一下发型、眼睛、发色、语音什么的,虽然每一个职业没有很大的区别(小声),但是重点是好看,而且进入游戏之后,还可以自由切换职业,一次性就可以体会到四种不同的职业。
战士:近战防御类型职业,后期可以转职成为圣骑士或者狂战士。
法师:远程群伤类型职业,后期可以转职成为炎术士或者雷咒师。
牧师:辅助加血类型职业,后期可以转职成为神官或者巫师。
刺客:近战偷袭类型职业,后期可以转职成为忍者或者修罗。
半自由式开放玩法 主线+自由组队
作为一款日系二次元的RPG类型游戏,始终还是要肝,就是相比起其他同类型游戏不会那么肝,算是好一点。游戏的开放度还是挺高的,主线中夹杂着支线,支线中夹杂着副本,各种任务刷不停,在前期能拿到多少奖励就拿多少,一点都不要放过。
自己刷任务是很无聊的,游戏的交互性这么强,还不如加入一个公会,集体刷刷刷才更有意思。多人组队的话讲究配合,而且可以刷的副本难度比较高,这样分到的奖励也会高一点,后期魂卡宠物什么的,都是很重要的。
创新魂卡系统上线 能变身的魂卡
游戏中的魂卡算是比较特殊的了,手套魂卡和武器魂卡拿到的话可以变身,相当于多了一个技能,变身了之后,技能也会改变,比平常的样子更加伤害会更高一点,但是冷却时间很长,用了一次之后几乎需要200多秒的冷却时间。
魂卡通过副本来获得,拿到之后可以镶嵌在装备上面,越高的魂卡属性那么可以让你变得更强,每一个位置都可以镶嵌很多张的魂卡,魂卡多不多决定了你强不强。
多种副本玩法 可以自动战斗
游戏中的副本玩法算是比较多的,想要魂卡需要刷,想要装备要刷,想要萌宠要刷,想要坐骑要刷……总之副本一定要刷刷刷,只要你战斗力够强,就可以自动战斗,而战斗力的来源也就是氪金,所以很多玩家会说只要氪金了,就可以成为大佬,不是假的。
副本的话可以选择单人进入,单人的话就需要一定的实力了,自己刷自己领奖励,把自己养的肥肥的。
当然了,也可以和其他玩家们一起组队进入,队伍很快就会满员,加入一下公会会更好组队,战斗落下来的东西平分,每个人都可以拿到,还不用抢箱子,很不错的说。
总结
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