斗罗大陆神念是可以选择的,高输出的神念进行激活,有着多个神念都是可以搭配的,选择不同的神念和属性,那么神念怎么加点?下面我带大家了解一下。
斗罗大陆神念怎么加点?
①神念开放:
单个武魂的等级达到封号斗罗1级后开放,从封号1级到封号90级,共累计10点神念,神念丹后面会开放,每个武魂最多额外增加2点神念
②武魂的神念选择:
神念有5种,但是每个武魂的属性不一样,有攻击型的,有防御型的,有辅助型的,有刺客型的,虽然有5个神念,但是每个武魂,系统只提供了3种神念,三种神念择其一。③选择神念的前提考虑:
修罗神念:攻击神念,伤害型神念
海神神念:生存神念,防御型神念
天使神念:战士型,攻防兼备型神念
罗刹神念:控制型,削弱型神念
生命神念:辅助生存型,自保和增益型神念
1、斩杀:攻击生命值低于25%的角色时,20%的概率造成斩杀,无视一切濒死,无视一切护盾效果!
和佛怒唐莲一样,都是属于必杀技,优先性基本上是最高的,攻速越快越happy
2、处决:攻击生命上限高于自身的单位时,8%的概率使目标损失5%的最大生命值。
这里的生命上限,不是指初始的生命上限,而是包括生命之种、天赐强命、五字斗铠等等外部装备提升的生命上限
3、追命:使用单体技能对目标造成伤害后,20%的概率造成一次追击伤害,伤害值为目标已损失生命值的10% (PVP技能)
比如你用单体技能打到别人身上,他这时候只有10%的血量了,损失了90%的血量,90%的已损失血量X10%=9%的最大生命值伤害。
越打越强
4、战吼:开始战斗后,首次攻击会使目标接下来4秒内,受到的伤害增加10%且造成的伤害降低10%
该负面buff可以被净化、被消除
5、折戟:攻击后排单位时且造成伤害时,降低目标5%的攻击力,持续5秒,最多叠加3层。
尽可能的点一下这个天赋,毕竟现在的强势武魂,绝大多数都是远程武魂。
6、夺魂:使用单体技能对敌方造成伤害时,使目标损失50%的当前魂力值
单挑利器!
7、锋刃:伤害加成+2% (初始神念)
这个是必点的,1 级必点,这个没招,好好坏坏你都得点
8、血雾:开始战斗时,消耗自身5%的最大生命值,制造毒雾持续⑤秒,全场所有单位降低10%的防御和技能减伤。
自残我一个,坑死对面五个人,搭配爆发性阵容极强,但是这个只能持续5秒中,意味着60秒的切磋,能废掉55秒,实战中,除了极限的单核心阵容,可以给副输出点上一次,不然不建议点,容错率太低。
9、嗜血:对毒雾内的单位造成伤害时,造成40%的吸血。
血雾的配套神念,实战中基本没啥效果。
10、怒火:每次攻击处于持续伤害状态的敌方时,每次攻击都有概率造成爆炸对目标及其周围目标造成300%的伤害。
11、屠戮:目标在持续伤害(中毒燃烧流血)等状态时,每秒额外损失2%的当前生命值。
实战作用小,2%的当前生命值伤害,属于糊弄叫花子,当然,配蛇皇除外。
12、毁伤:目标受到持续伤害(中毒流血燃烧)时,防御下降25%,且受到的持续性伤害提升25%
实战作用小,配蛇皇的时候极强
13、乱舞:开战时前5次普攻,会对目标周围的其他单位造成60%的技能伤害
差点意思,60%的技能伤害,属实不够意思
14、 破阵:群体技能对主目标造成的伤害提升20%, 对其余目标附带3秒的破甲效果,降低20%防御
群攻型输出武魂必点!
15、暴虐:所有群体技能必定暴击!且使目标在接下来的4秒内,伤害降低15%搭配破阵,群攻型输出武魂必点!
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