游戏中的战魂类似于装备,可以给武将增加属性和特技。在游戏的后期是提升战力的主要来源,那么武将战魂应该怎么搭配呢?输出战魂哪个比较好一些?下面就让我来为你们推荐一下吧。
三国志幻想大陆武将战魂搭配
战魂分为三种类型,一种是回复怒气,一种是增加伤害,最后一种是获得免伤。目前输出战魂主要是怒气和增伤战魂,所以我 们要了解这些战魂的用法。
怒气战魂
怒焰灭袭:释放怒气技能后,有70%的概率可以让敌方武将减少100-300点怒气值。这个战魂适合先手速度比较快的武将,一般是二号,三号位武将使用。
战役勃发
每次释放神兵技能,都有50%的几率回复100-350点怒气。玩家每个回合基本上可以使用一次神兵技能,所以回怒气算是比较可观了。只要需要技能的武将都可以选择 这个战魂,属于比较百搭的战魂。
输出类战魂
爆裂冲击:在普攻攻击和爆怒攻击时,可以增加30%的暴击伤害。对于马超这种单体秒人的武将,这算是最佳战法了,并且马超和张飞都是高暴击,等于是稳定增伤。
弱点偷袭:对方武将处于不良状态时,每一个负面增加其受到了15%的伤害,上限值为60%。控制队的核心武魂,只要你负面足够多,就不用担心打不出伤害。
免伤战魂
连携加护:场上每存活一名武将,就可以让战魂使用者增加5%的免伤,等于是开局就是25%的免伤率,适合肉盾前排的武将使用,大大增加其生存能力。
破釜沉舟:第一次生命值少于70%的时候,可以增加最终伤害和免伤,这算是比较好用的输出战魂,但排在免伤战魂的原因是免伤收益大大高于输出收益。如果要用输出不如选择上面的战魂,这个战魂有个触发条件限制。
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